Médiations - Informations - Communication - Arts

Le MICA en bref

version françaiseLe MICA (MÉDIATIONS, INFORMATIONS, COMMUNICATION, ARTS) est un laboratoire de recherche de l’Université Bordeaux Montaigne, labellisé comme Unité de Recherches (UR 4426) de l’École doctorale Montaigne-Humanités.

version anglaiseMICA (MEDIATION, INFORMATION, COMMUNICATION, ARTS) is a research team dedicated to information and communication science belonging to Bordeaux-Montaigne University. It is certified as a research team for the PhD school.

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L’invisibilité des femmes dans les médias : déconstruction des mécanismes d’exclusion
03/11/2016 - 04/11/2016    
8 h 30 - 18 h 30
Colloque - L’invisibilité des femmes dans les médias : déconstruction des mécanismes d’exclusion 3 et 4 novembre 2016 - Plateau TV/ IJBA/, Bordeaux Programme Jeudi [...]
Exposition "Loft Story" et colloque ( Art, design, humour)
L'exposition "Loft Story" et le colloque ( Art, design, humour) sont organisés par l'axe Art-design-scénographie du MICA, à l'Université de Toulouse et aux Abattoirs en collaboration avec L'Université de Toulouse, 3 Fracs et la collection Galvani les 7, 8, 9 Novembre.
Séminaire axe Art, design, scénographie : figures de l’urbanité (2015-2017) - Cycle 2 - Séance 2

Mercredi 16 Novembre 14h-17H en Salle 2, MSHA

Jouer à un Jeu, Technicité et Auto-Design dans la Sphère Vidéo Ludique par Vincent LIGEARD, Master 2 Arts Plastiques sous la Direction de Richard Leeman.

 « J'étais coincé entre deux soldats, pas le temps de recharger, je me suis fait tuer ! » Dans un jeu, étrangement, on ne parle pas de notre personnage, ni de ses actions ou de son image, mais on prend sa place pour narrer nos aventures. Avec leurs règles multiples, leurs interfaces ludiques, créatives, leurs innovations techniques et leurs designs surprenants, les Jeux Vidéos et leurs grands-frères, les Jeux de Plateau, offrent des expériences incroyablement variées. Il s'agit du rare médium pouvant nous faire vivre un tel nombre de vies. Affronter des hordes de zombies ou commander une armée de fantassins, bâtir une ville ou marchander ses biens, explorer ou apprendre, les Jeux nous enseignent et nous construisent. Et de l'Avatar à la Personnalisation, en passant par la Personnification, nous, joueurs ou néophytes, recevons ces informations lors de nos parties. Alors qu'en est-il des idées explorées par l'Anthropotechnie avec le Jeu ? Comment joue-t-on à un Jeu ? Y-a-t-il de si nombreuses formes d'expériences ? Toutes différentes ? En quoi notre Corps peut être pris à parti ? Sujet à de quelconques architectures de Game Play ? Les Interfaces sont-elles le liant entre le support et le joueur ? VINCENT LIGEARD est étudiant de Maîtrise en Arts Plastiques. Passionné par les Jeux Vidéo et leurs Précurseurs, il s'intéresse au Game Design et à tout ce qui se rapproche des Techniques de création ludique et numérique.

Présentation de l'ouvrage « L’Art des villes »
21/11/2016    
18 h 00 - 20 h 00
Présentation de la revue Figures de l'art N°31 « L’Art des villes » Lundi 21 novembre 2016 à 18h - Librairie Mollat, Bordeaux Avec la [...]
Colloque Identification / (Dé) identification : entre trace(s) et fiction(s)
01/12/2016 - 02/12/2016    
9 h 00 - 17 h 00
Colloque Identification / (Dé) identification : entre trace(s) et fiction(s) - 1er et 2 Décembre 2016 - Maison de la Recherche - Université Bordeaux Montaigne. Organisé par M.Caterina Manes Gallo
Évènements du 07/11/2016
Évènements du 21/11/2016

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